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공지사항(FAQ)

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공간계이펙터,리버브,딜레이,에코란?

관리자 2020-01-22 18:52:03 조회수 491

안녕하세요!

 

이번에는 공간계 이펙터에 대해 소개해드릴게요.

 


 

공간계 이펙터는 소리의 시간차를 주어서 잔향을 만들어내는 기기입니다. 

 

공간계 이펙터 종류에는 리버브(Reverb),딜레이(Delay),에코(Echo)가 있습니다.

 

 

1.딜레이

 


 

( 큐베이스_스테레오 딜레이 / Cubase_Stereo Delay )

 

딜레이는 소리를 늦게 나오게 하는 이펙터입니다.

원음에 시간차를 주어 원음을 일정한 간격으로 반복하는 것을 말합니다. 

 

 

2.에코




( 로직_에코 / Logic_Echo )



에코는 소리를 반복하게 해주는 이펙터 입니다.

단순히 소리를 반복시키는 것이 아닌 메아리처럼 소리 크기가 점점 줄어 들면서 반복 되는 것입니다.

(소리는 앞으로 나아가다 물체에 부딪히면 반사되어 돌아옵니다. 이 과정에서 반사되어 돌아오는데 시간이 걸립니다. 이런 시간 차 때문에 소리가 반복해서 들리게 되죠.)

흔히 우리가 노래방에서 쓰이는 기능이 이 에코입니다. 

 

 

3.리버브




( 큐베이스_룸워크스 / Cubase_Room Works )




( 로직_스페이스 디자이너 / Logic_Space Designer )

 

 

리버브는 영어로 잔향의 뜻으로 공간감을 느끼게 해 줄 수 있는 이펙터입니다. 흔히 목욕탕에서 소리가 울리는 것을 예로 들 수 있습니다.

 

리버브에 조금 더 자세히 알아보면, 

 


 

( 출처: https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=tonmeistersu&logNo=70169119743&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F? )

 

 

1)프리딜레이타임(Pre-Delay Time): 원음(직접음,Direct Sound)의 소리와 처음으로 반사되어 소리가 나올 때까지 시간을 말합니다.

공간의 크기를 표현합니다. 프리딜레이타임이 길수록 넓은 공간, 짧을수록 작은 공간이 됩니다.

 

2)초기 반사음 (Early Reflections) : 벽이나 천장, 바닥 에 한두 번 정도 반사하여 들리는 소리를 통틀어서 의미합니다.

초기 반사음으로 공간의 크기를 대략 판단 할 수 있습니다.?

 

3)리버브타임(Reverb Time): 리버브가 작동되어 완전히 사라질 때 까지의 시간을 말합니다. 

공간의 재질을 표현합니다. 

음의 흡수가 많은 부드러운 재질은 리버브 타임이 짧고, 음의 흡수보돠 반사가 많은 딱딱한 재질은 리버브 타임이 깁니다.

 

4)리버브타입 (리버브종류)

Hall: 공연장과 콘서트홀의 울림을 재현한 리버브입니다.

Room: Hall보단 크지 않는 대부분의 실내에서 얻어낼 수 방의 울림을 재현한 리버브입니다.

Plate: 철판을 이용해 소리를 반사시켜 얻어낸 리버브입니다.

Chamber: 룸과 같은 작은 공간에서 홀처럼 큰 공간의 느낌을 얻어내기 위해 인공적으로 만들어진 리버브입니다.

 


공간계 이펙터는 악기와 보컬 음원에 많이 사용됩니다.

알아두시면 정말 좋은 정보입니다! 

 

 

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